Vertė

Matematikos, logikos ir kompiuterių programavimo srityje a vertė yra apibrėžtas objektas. Pavyzdžiui, skaičius 1, raidėį, ir unikalus raidžių derinys, kuris sudaro žodįobuolysyra visos vertybės.
Kompiuteriuose vertė paprastai yra a numeris , vienas veikėjas arba a stygos simbolių.
Kaip vertybės naudojamos kompiuteriuose?
Vertybės padeda atlikti skaičiavimus ir kaupti duomenis. Pavyzdžiui, norint apskaičiuoti sumą1 + 2, kompiuteryje turi būti bent trys reikšmės: skaičiai 1, 2 ir 3.
Skaitmeniniame vaizde kiekvienas pikselių yra duomenų vienetas, kuriame yra vertės, žyminčios pikselio komponentų spalvas. 24 bitų RGB formatu saugomame vaizde yra trys baitų (24 bitai ) pikseliui. Kiekvienas iš šių baitų reiškia raudonos, žalios arba mėlynos spalvos vertę. Sujungus šias vertes gaunama bet kuri iš 16,7 milijono unikalių spalvų, dar vadinama tikra spalva.
Kitas pavyzdys: kai prisijungiate prie svetainės, jūsų Vartotojo vardas yra vertė, siunčiama į serverio . The laiko žyma savo prisijungimo vardą ir IP adresas taip pat yra reikšmės, kurias serveris saugo žurnalas failus.
Programuojant
Vertybės saugomos kintamieji . Matematikos ir kompiuterių programavimo srityje kintamasis yra įvardytas duomenų vienetas, kuriam galima priskirti vertę. Vertę, kad ir kokia ji būtų, galima nurodyti šiuo pavadinimu.
Toliau Perl programoje, yra trys kintamieji:
- Kintamasisfirstvarpriskiriama vertė13.
- Kintamasisantrasispriskiriama vertė48.
- Kintamasisvisopriskiriama suma$ firstvarir$ secondvar.
$firstvar = 13;
$secondvar = 48;
$total = $firstvar + $secondvar;
print 'The total value is: $total ';
Kai ši programa vykdoma, ji rodo tokį išėjimą:
The total value is: 61
Skaičiuoklėse
Į skaičiuoklė tokių programų kaip „Microsoft Excel“ , „Google“ skaičiuoklės arba LibreOffice Calc , į langelio vertė yra skaičius arba tekstas, esantis bet kurioje vietoje ląstelė skaičiuoklės. Šią vertę gali įvesti vartotojas arba ji gali būti a rezultatas formulė esančius kameroje.